Toolbag でのシーン編集とアセンブリ
Toolbag の設計において、ユーザー体験は最も重要な要素のひとつです。アセットやシーンの管理が快適なワークフローとして自然に感じられるように設計されています。Toolbag の軽量で柔軟、そして使いやすいエディタを活用すれば、あなたのアーティスティックなビジョンを具現化できます。
- カスタマイズ性の高いワークスペース

- シームレスなアセット管理
- モジュール式のマテリアル設定
- 動きを加える


- 効率的なルック開発
対応ファイル形式
対応ファイル形式の詳細については、Toolbag のドキュメント「Getting Started」カテゴリをご覧ください。
シーンインポート対応形式
- Universal Scene Description(.usd, .usda, .usdc)
- Autodesk FBX(.fbx)
- Wavefront OBJ(.obj)
- Alembic(.abc)
- ヘアグルーム(Alembic 経由)
- COLLADA モデル(.dae)
- AutoCAD DXF(.dxf)
- 3D Studio(.3ds)
- Polygon File(.ply)
- Stereolithography(.stl)
- Marmoset Mesh(.mesh)
シーンエクスポート対応形式
- Universal Scene Description(.usd, .usda, .usdc)
- Marmoset Viewer(.mview)
- Marmoset Scene Bundle(.tbscene)
- WebGL(.glTF)
- Autodesk FBX(.fbx)
- Wavefront OBJ(.obj)
- COLLADA モデル(.dae)
画像入力対応形式
- Targa 画像(.tga)
- ビットマップ画像(.bmp)
- DirectDraw Surface(.dds)
- Photoshop ドキュメント(.psd)
- Photoshop Large ドキュメント(.psb)
- TIFF 画像(.tif)
- PNG 画像(.png)
- JPEG 画像(.jpg)
- Portable Float Map(.pfm)
- Radiance HDR(.hdr)
- OpenEXR(.exr)
- Marmoset ピクチャ形式(.mpic)


Gabriel Lopes
3Dキャラクターアーティスト
「Toolbag は、シェーダーを直感的かつシンプルにコントロールできる素晴らしいツールです。制作パイプライン全体を通してキャラクターのプレビューをすばやく行えるのも大きな利点です。」
シーン編集リソース
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