Marmoset Features Texture

Toolbag でリアルタイムの 3D ペインティング

直感的なテクスチャリングツールを活用して、ノンデストラクティブなレイヤーベースのワークフローで物理的に正確なマテリアルを作成・ペイントできます。Toolbag の Texture Projects は、使いやすいペイントツール、UDIM対応、豊富な機能群により、アセット制作を楽しくスピーディに進められます。

  • 無限のレイヤー&マスキング
  • 3D空間でのペインティング
  • 複数タイルをまたいだテクスチャリング
  • ベイクとテクスチャ作業の同期処理
  • ベクターレイヤー対応
  • モデリングよりもテクスチャ作業に集中
  • 無料アセットライブラリ付き

テクスチャプロジェクトの仕様

  1. インタラクティブ(リアルタイム)ベイクモード
  2. リアルタイムプレビュー付きのオフラインベイクモード
  3. UDIM対応&複数テクスチャセットのベイク
  4. ベベルシェーダーベイク
  5. スキューマップペイント
  6. ケージオフセットペイント
  7. メッシュクイックローダー
  8. ベイクグループ対応
  9. テクスチャプロジェクトのライブリンク
  1. 複数ファイルまたは複数レイヤーのPSD出力
  2. サンプル数:1x、2x、4x、8x、16x、32x
  3. ソフト化フィルター
  4. チャンネルあたりのビット数:8、16、32
  5. 調整可能なUVパディング
  6. 最大解像度:8192×8192
  1. 隠れたメッシュの使用・無視
  2. トランスフォームの無視
  3. スムーズケージ(ケージ法線の平均化)
  4. 裏面の無視
  5. ミラー反転タンジェントの修正
  6. タンジェントスペース対応:Mikk、Maya、3DS Max、Marmoset
  7. タンジェント計算方法:ピクセル単位 / 頂点単位
  8. タンジェント方向:左手系 / 右手系
  1. 隠れたメッシュの使用・無視
  2. トランスフォームの無視
  3. スムーズケージ(ケージ法線の平均化)
  4. 裏面の無視
  5. ミラー反転タンジェントの修正
  6. タンジェントスペース対応:Mikk、Maya、3DS Max、Marmoset
  1. 法線(タンジェント/オブジェクト)
  2. ハイト
  3. ポジション
  4. カーバチャ(曲率)
  5. 凸部マスク(Convexity)
  6. 凹部マスク(Cavity)
  7. 厚み
  8. ベントノーマル(タンジェント/オブジェクト)
  1. ペイントレイヤー
  2. 調整レイヤー(UV境界にシームレスなブラー)
  3. ディフューズ / スペキュラー / 間接照明
  4. マテリアル、オブジェクト、グループID
  5. UVアイランド
  6. ワイヤーフレーム
  7. アルファマスク
  1. グループ
  2. カーブグループ(高さグラデーション風のレイヤーブレンド)
  3. セルラー
  4. チェッカー
  5. クラウド
  6. グラデーション
  7. パーリン
  8. タイル
  9. タービュランス
  10. ボロノイ
  1. 長方形
  2. 楕円形
  3. なげなわ
  4. 多角形
  5. マジックワンド
  6. オブジェクト、フェイス、UVアイランドによるメッシュ選択

Alex Coman

3Dアーティスト

「Toolbag の柔軟性がとても気に入っています。メッシュの追加や削除、変更も簡単で、デザインを試行錯誤する際のテクスチャ作業がとても楽になります。マスクにマスクをかけられるのも、最強の機能のひとつですね!」


テクスチャリソース

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